Les Alcooliques Anonymes d'Alidhan

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 Nouvelles officielles

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Dunadan
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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Mer 15 Déc - 23:22

ça serait une drôle de tambouille, un semi-hominidé à déjeuner ? Mais il est fou !

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Jeu 16 Déc - 1:58

C'est pas pour bouffé, c'était pour faire des bottes en peau de reptile!!

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eraclis
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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Ven 17 Déc - 18:24

moi j'ai 4 métiers

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un optimisme a toute épreuve peut être payant bien souvent. ^^
des crèpes, du cidre et un andros. voilà qui fera la plus belle région du monde
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Dunadan
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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Sam 18 Déc - 4:01

Moi je sens que je vais rester au chôme-du pour un moment.

Pourtant l'orfèvrerie ça me tente. Saint Nicolas était un grand expert en la matière, il a fait la croix qu'on peut voir à la basilique de Saint-Denis, je vais y aller tantôt (vivent les vacances !!)

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Kantz
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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Sam 18 Déc - 12:05

Saint-Denis de la réunion ???

ok, je sors...

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Takeshi ara
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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Sam 18 Déc - 13:59

en fait plus ton niveau est élevé, plus tu a de chance de réussir a dépecer des gros monstre
donc au debut, c'est le coq, les sanglier ou des truc comme sa
et au fur et a mesure tu peut te faire des truc plus fort
j'ai compris sa ^^

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Sam 18 Déc - 14:41

Merci takeshi. Donc dépeçon gaiment du sanglier. Ca fait quoi si on dépèce un esprit de borgo?? Attends moi Kantz j'arrive!!

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Sam 18 Déc - 20:56

j'ai pris le sanglier comme exemple mais je sais pas, renseigne toi au près de gens qui le sont je pense qu'il sauront plus t'informé ^^

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Dim 19 Déc - 16:36

Attends je sors aussi, autre forme de réunion !

Takeshi, collecteur d'informations et conseiller professionnel !

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Lun 20 Déc - 11:22

je fait que dire se que j'ai lu sur d'autre fofo en fait ^^'


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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Lun 27 Déc - 17:27

C'est toujours sympa de faire partager, c'est aussi bon qu'une tournée !

Metal a écrit:


- Des recettes d'alchimiste anciennement vendues dans une zone
nécessitant une quête sont à présent en vente chez l'artisan enseignant
situé vers Brosems.



Bonjour à tous,

- l'anti-poison a été retiré de la vente. Si vous souhaitez vous en
procurer il faudra demander à des alchimistes de rang minimum apprenti
de vous en fabriquer. La recette est en vente vers Merulik



Ce métier devient galère, faut avoir la vocation ><

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Jeu 17 Fév - 12:59

Metal a écrit:
Bonjour à tous,

aujourd'hui nous venons vers vous afin de vous présenter la refonte du PVP qui sera déployée d'ici quelques jours sur Alidhan !
Après des nouveautés pour le PVE, l'artisanant, le RP... en voici pour les amoureux du PVP !

Au programme une place plus importante de l'honneur en PVP, il sera possible de dépasser le max actuel d'honneur et le classement combattant sera en fonction de l'honneur de votre perso. De plus chaque jour votre honneur déterminera votre grade de combattant au sein de votre alignement. Il y aura 15 grades différents et pour les 5 plus haut grades les places seront limitées, par exemple il ne pourra y avoir qu'une personne au plus haut grade par alignement, pour la dépasser il faudra faire plus d'honneur qu'elle.
Quelques exemple de grade :
grade 15 -> Chair à canon
grade 14 -> Bouclier humain
grade 13 -> Soldat
grade 12 -> Décurion
....

Votre grade apparaîtra sur votre profil et sur la map.

Le gain et la perte d'honneur vont être revus pour gagner plus ou moins d'honneur en fonction du niveau et du grade de l'ennemi.
L'honneur négatif pour les brigands ne s'appliquera plus.

Les points d'honneur et votre grade vous permettrons d'aller voir des pnj spéciaux qui vous échangeront des équipements contre des points d'honneur et des PO, la dernière maj des équipements liés à surtout été mise pour ce point afin que chacun doivent participer au combat s'il souhaite récupérer des équipements.

Une fois un grade acquis on ne peut plus le perdre sauf s'il s'agit d'un des 5 premiers grade étant donné que c'est en place limité.

Il y aura aussi une distribution d'honneur pendant la nuit en fonction de votre implication dans les combats de la journée afin qu'il n'y ai pas que les joueurs faisant des kills qui reçoivent de l'honneur.

Voilà pour un premier aperçu sur cette importante mise à jour :)

edit 1 :
- Seules les attaques sur un joueur qui meurt par la suite (pas obligatoirement par vous) seront comptabilisées et susceptible de donner de l'honneur durant la nuit.
- L'xp sur monstre sera bloquée à 240/PA max quel que soit votre honneur.

Bonjour à tous,

le codage des nouveautés concernant le PVP est terminé depuis quelques jours, nous sommes à présent en période de test.
La mise à jour devrait être déployée dans la journée du jeudi 17 février si la fin des tests se déroule bien. Il est possible qu'une mini maintenance d'une dizaine de minute ai lieu.

Voici un résumé des modifications avec les dernières retouches :

- Les brigands peuvent monter de grade, ils seront en concurrence avec les 3 autres alignements, c'est à dire que pour décroché un grade (limité en nombre) il faudra qu'ils totalisent plus de points que le meilleur alignement des 3.
Ex : 100 personnes par alignement peuvent atteindre le grade 5, le centième roya à 40 000 d'honneur max, le centième exilé 42 000 et le centième cartellois 45 000. Le brigand devra donc avoir au moins 45 001 pour débloquer le grade 5.

- Il sera possible de gagner de l'honneur pour les soigneurs. Pour cela il faudra utiliser un sort de soin dans une forteresse ou dans une arène. Les points d'honneur pour les soigneurs seront calculés et distribué dans la nuit.

- L'honneur en combat sera à présent répartie entre les divers joueurs ayant participé à la mort de la cible. Pour gagner de l'honneur il faudra avoir frappé la cible il y a moins de 2 min et être du même alignement que le joueur qui la tue. L'honneur sera distribué en fonction des dégâts infligés par chaque participant, le tueur aura un bonus de l'ordre de 20% d'honneur. L'honneur est distribué au plus tard une minute après la mort de la cible. Le gain dépendra aussi de la différence de level et de grade avec la cible

- 3 variables remplaceront l'honneur :
. l'honneur actuel qui est modifié en direct lorsque vous tué un ennemi, que vous mourrez, ou que vous achetez un équipement.
. L'honneur max qui est le maximum d'honneur que vous avez atteint, il est mit à jour chaque nuit et permet de déterminer votre grade. L'honneur max ne peut pas diminuer.
. Le grade qui fixe votre gain et votre perte d'honneur en cas de mort ou de victoire, il permet aussi d'avoir accès à certains équipements.

- Pour le moment les magasins de vente d'équipement PVP ne seront pas encore mis en place afin d'abord de pouvoir tester grandeur nature et pendant quelques semaines ces nouveautés.

Bon jeu :)

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Dim 27 Mar - 18:46

Ca commence a etre compliquer cette d'honneur en fait pour savoir si l'ennemi est a honneur ou non il faudra que son apparraisse en jaune?

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Dim 27 Mar - 18:49

On peut dépécer des grenouille et des champi piquants ça j'en suis sur

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Dim 27 Mar - 18:52

Exact c'est en jaune !
Après pour le dépeçage ça dépend de ton niveau, peut-être que c'est pour els apprentis ça ?

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Mer 6 Avr - 21:13

voilà une nouvelle que j'avais pas vju venir !!!

Citation :
Mise à jour concernant les forteresses:

-À Mérulik le niveau d'accès des 4 forteresses passe de 130 à 120.
-De l'autre coté de la faille, création de 2 "régions" de forteresses bien distincts.(3 forteresses chacune)
Les prises de 6 forteresses se déroulent en même temps. La forteresse de Gonk est déplacés à Roghan, celle du repaire à Comath (Attention elle s'appelle forteresse de Gonk par contre).
Les deux forteresses créées se situent à Brosems. Chacune propose 2 drops tous les 9 jours (Les drops de celles de Mérulik).
-Les fortos levels 180 peuvent accueillir des joueurs jusqu'au level 220 avec malus pour les joueurs > 180 et < 220, les fortos levels 240 peuvent accueillir jusqu'au level 300 avec malus pour les joueurs > 240.
-Les warps de la forêt sombre exigeant un level 120 ont été baissé au niveau 100

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Jeu 7 Avr - 0:41

À propos du malus

xercres a écrit:
Un malus de -20 pour les 119 + !

Comme ça les lvls 250, ben -20 ils s'en fichent donc ça va être l'éclate !

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MessageSujet: Re: Nouvelles officielles   Jeu 7 Avr - 20:18

Pensez à remplir le sondage, y'a une clause sur les soins à honneur

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